d.school Workshop

 
  初心者向けの半日弱のIntro Design Thinking Workshop。夏休みもあり、中高生も参加していた。個別のワークは、(1日半程度のトレーニングを受けた)ファシリテータがリードする形で、誰もが学びながら導入できる点が強調されていた。

 ・アイスブレーク(Yes, let'sワーク)
 ・メガネづくり(Prototyping×2回:Make it Superに)
 ・個別ワークショップ(レストランの待ち客を素晴らしい体験に変える課題)
  
 あえて制約(e.g. 1億円以上のコスト)を付ける問いを立てることでアイデアを呼び込む、など思考の制約を取り払う工夫が随所にあり、実際にプロトタイピング、ロールプレイをしながら、体を使った思考を促す。隣の中高生中心のチームが、Playfulで、実際に顧客として参加したテストでも楽しいアイデアだったように感じた。興味深い。



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